Threads of Fate

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Threads of Fate » Обложка » Расы мира ToF


Расы мира ToF

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

Оборотни

Оборотень — мифологическое существо, обладающее способностью превращаться (оборачиваться, перекидываться) из человека в животное или наоборот. Оборотень, принимающий образ волка, — называется вервольф (волкулак, варколак, ликан).
Силы и СпособностиПравить

Оборотней отличает то, что их сверхъестественные силы растут с приближением полнолуния. Также они сильнее, когда находятся в гневе. А также они становятся людьми при сильной боли. Например, перелом кости и тому подобное.

    Огромная сила - оборотни физически намного сильнее обычных людей.Возможно на пике своих сил они могут поднять 1 тонну но в основном слабый и физически неразвитый носитель проклятия поднимает примерно 200 кг а средней физ.силы 350-400 кг

    Высокая скорость - оборотни могут очень быстро двигаться, причём как в обличье волка, так и в обличье человека.также могут легко уворачиваться от ножей так как некоторые ситуации для них происходят в замедленном движении 

    Высокая ловкость - оборотни могут совершать невероятные для обычного человека прыжки и кульбиты.

    Высокая живучесть - без видимых потерь для своего состояния оборотни могут получить рану или травму, которая могла бы тяжело искалечить обычного человека.также могут выдерживать огромную боль

    Регенерация - оборотни могут заживлять свои травмы, причём достаточно быстро. У способности есть и ограничения вроде:они не могут восстанавливать конечности
     
    Обострённые чувства - у оборотней обострены все человеческие чувства: зрение, слух, обоняние, вкус. Они могут почуять человека и идти по его следу.

    Превращение в волка - по своему желанию они могут превращаться в волка, но, в большинстве случаев, не полностью, меняется только лицо, вырастают клыки и когти. Глаза приобретают яркий цвет. В обличье волка усиливаются все способности оборотня.

    Чувство лжи - оборотни могут ощущать, лжёт человек или нет посредством многократно усиленного слуха.

    Светящиеся глаза - оборотни могут войти в состояние, когда глаза их начинают светиться. В этом состоянии их способности усиливаются.
     

2

Вампиры

Вампиры — сверхъестественная раса существ, употребляющих в пищу кровь живого человека.
Вампиры — дети Евы, ведущие свой род от Альфа-вампира. Эти существа бессмертны, и встречаются даже такие, которым более 500 лет. Внешне вампиры почти не отличаются от людей, но под их дёснами находятся длинные и острые клыки, которые можно увидеть у мёртвого вампира, если нажать на дёсны. Для репродукции вампиры используют собственную кровь. Для превращения нужно, чтобы кровь вампира попала в пищеварительную систему или в кровь человека.
От вампиризма можно вылечиться, но лишь в том случае, если новообращённый вампир не попробовал крови человека, однако такое исцеление ведёт к смерти неоната.

Обычно вампиры живут в так называемых «гнёздах» по 8-10 особей и имеют неразрывные семейные пары на всю жизнь. Они питаются исключительно человеческой кровью, но есть и такие, кто пьёт кровь домашнего скота. Они считаются кем-то вроде вегетарианцев и очень редки. Если вампир не регулярно пьёт кровь, то он дичает и теряет человеческий облик.
Силы и способности:

    Сверхсила — все вампиры намного сильнее чем люди. Одной рукой они могут кинуть человека до 10 метров без всяких усилий.
    Сверхскорость — Вампиры могут перемещаться намного быстрее человека.
    Клыки — у вампиров есть длинные клыки, которыми они способны прокусывать человеческую кожу.
    Обостренные чувства — вампиры могут видеть в темноте, обладают острым обонянием и зрением. Вампиры запоминают запахи 
    человека или другого вампира и могут распознать этот запах спустя многие годы.
    Бессмертие — вампиры не стареют со временем.
    Неуязвимость — вампиры не могут быть убиты обычными способами вроде пуль и ножей.
    Регенерация — при употреблении крови быстро заживают даже очень серьёзные раны.

Слабости

    Обезглавливание — это единственный способ убить вампира не прибегая к особым способам.
    Солнечный свет — прямой солнечный свет болезнен словно ожог, но не смертелен, поэтому они спят днем, а ночью выходят на охоту.
    Более сильные существа могут справиться с вампиром

3

Маги

4

Ведьмы и колдуны

5

ИЗНАНКА
•  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  • МАГИЧЕСКИЙ МИР

Начало истории магической Москвы датируется 1263 годом - датой основания Великого княжества Московского. В эти далёкие и тёмные времена начали вести официальные летописи «изнаночного» мира. Разумеется, это не значит, что до этого не существовало магических существ разного вида: от кикимор, леших и водяных до легендарных и редких единорогов. Но, основательные манускрипты, описывающие события, существ, борьбу между ними, отношения с людьми и другими расами начали записывать лишь с 1263 года.
В 1445 году в Москву добрались вампиры из Валахии, обращая на славянской территории людей в неофитов.
Чуть позже на данной территории появились оборотни, которые постепенно организовывали собственные стаи.
1500 год ознаменовался появлением членов Ордена «Теневых Стражей», что очень огорчило местных магов, которые, на тот момент, считали себя главной расой Изнанки и единственной связью между магическими сущностями и людьми.
Кроме того, история Изнанки упоминает существование легендарных существ сверхъестественного мира: Баба-Яга - самая первая древняя ведьма на русской земле, Кощей Бессмертный - колдун, продавший свою душу за возможность жить вечно, Кот-Баюн - помощник вышеупомянутой ведьмы и Змей Горыныч - единственный в своем роде трехглавый дракон. Они не вели дел с новоприбывшими расами, считая их чужестранцами. Однако, годы шли, вампиров и оборотней становилось больше, а Баба-Яга, Кот-Баюн, Кощей и Змей Горыныч канули в лету. Поговаривают, что они до сих пор обитают на русской земле, да только не показываются никому на глаза.
Периодами магические расы то воевали друг с другом, то заключали перемирие, которое, обычно, не длилось подолгу. Во времена человеческих войн магические расы объединялись и становились на сторону «своих людей», поддерживая их всеми правдами и неправдами. Так было до начала 20-го века, пока волшебники и теневые стражи не выдвинули пакт о невмешательстве в человеческие дела. С этого момента всем представителям Изнанки, как магическим расам, так и всевозможной нечисти да тварям, обитающим в тени, было запрещено каким-либо образом участвовать в людских делах. Пакт вызвал много противоречий, протестов, но, в конце-концов, был принят всеми жителями Изнанки.
Начало 21-го века многое изменило - поменялись люди, которые постепенно теряли свой человеческий облик, извечные ценности и, большинством своим откровенно деградировали, стал меняться и мир Изнанки. Снова стали возникать движения магических существ, которые требовали своих прав, желая взять власть в свои руки, выйти из тени и научить людей жить по новым законам. Такой настрой коснулся и магической Москвы, но, до сегодняшнего дня, все это удавалось подавить. Хрупкий мир продолжает существовать. Вопрос лишь в том, как долго?

6

Код:
<img src=https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/284042.jpg">
Код:
<img src=https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/39827.jpg">
Код:
<img src=https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/743773.jpg">
Код:
<img src=https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/35516.jpg">
Код:
<img src=https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/653301.jpg">

7

https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/301489.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/746664.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/523335.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/854754.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/721876.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/766615.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/162309.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/711540.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/502610.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0008/25/2c/2/391008.jpg


Вы здесь » Threads of Fate » Обложка » Расы мира ToF